かーむブログ

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MTGアリーナのことを中心に、初心者ガイドやらプレイの記録やらを書いてるブログ。あとたまに雑記。

【MTG】MOMCQのトップ8デッキリスト&採用された新カードたち【スタンダード】

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おっすおっす。

かーむです。

 

新環境が始まったということもあって、前回は自分の環境理解の目的もかねて大会結果の記事を初めて書いたのですが、思った以上の反響と好評をもらえてとてもビックリしました。

大会結果の記事は多くのサイトで書かれているので、好評をいただけたことは素直にとても嬉しいです。

 

 

 

 

すっかり味をしめたので、続いて昨日、MOMCQの結果が発表されていましたのでそちらの大会結果も紹介してみたいと思います。

 

 

MTGアリーナでMTGをはじめたプレイヤーはあまりなじみがないかもしれませんが、MOMCQはマジック・オンライン上で行われるミシックチャンピオンシップ予選です。

※マジック・オンライン:アリーナとは別の、オンラインMTGゲーム。2002年とかなり前から稼働している。スタンダードのほか、モダンやレガシーなど多くのフォーマットで遊ぶことができる。

 

最大672人で行われ、優勝者にはミシックチャンピオンシップの参加権利が与えられる、かなりレベルの高い大会です。

 

これも今後のメタゲームを占う大会になると思うので、さっそく結果を見ていきましょう。

 

【追記】

MOMCQは5月12日にも行われました。

こちらも結果をまとめてみたのでぜひチェックしてみてください。

 

 

 

 

ソース:Standard Finals | MAGIC: THE GATHERING

 

 

 

TOP8

まずはTOP8の一覧を見ていきましょう。 

 

順位 デッキ
1位 イゼットフェニックス
2位 エスパーミッドレンジ
3位 エスパーミッドレンジ
4位 赤単タッチ緑
5位 バントミッドレンジ
6位 グルール・ウォーカーズ
7位 シミックネクサス
8位 エスパーミッドレンジ

 

なんと、SCGでは姿のなかったイゼットフェニックスが優勝しています。

また、エスパーミッドレンジが3つも入賞しています。

SCG Openでは2日目のメタ分布の4番目に数が多いながらも入賞には至っていませんでしたが、ここに来て大きく結果を出してきました。

 

 

ちなみにTOP8による準々決勝~決勝の内容は以下の通りです。

※( )内の数字は順位

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デッキリスト

それでは個別のデッキリストを見てみましょう。

 

※記事の最後に、インポート用のデッキコードを載せておきますので、気になったデッキがあればそこからインポートしてみてください。

 

1位 イゼットフェニックス

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まずは優勝したイゼットフェニックス。

呪文とシナジーのある《弾けるドレイク》《孤光のフェニックス》で相手を攻め立てるデッキです。

 

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呪文を唱えれば何度でも蘇る

 

また、《孤光のフェニックス》には《ブラスカの侮辱》などの追放除去が有効ですが、今回のTOP8のほかの75枚×7人=525枚の中に《ブラスカの侮辱》が一枚もなかったのは追い風だったように思います。

 

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孤光のフェニックス殺すマン

 

さてデッキリストを見ていくと、まず目に留まるのは《約束の終焉》

墓地のカードを2枚「唱える」ことができるため、このカード1枚で《孤光のフェニックス》を墓地から場に戻すことができます。

さらに墓地のドローカードを対象にすれば、アドバンテージまで取れてしまいます。

 

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中盤以降、劇的な働きをしてくれる

 

メインとサイドに計2枚採用されている《崇高な職工、サヒーリ》は、今まで2種のアタッカーに頼っていたイゼットフェニックスに「横並び戦術」による面での攻めを追加してくれます。

 

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勝ちプランに「横並び戦術」というオプションを追加

 

サイドボードで光るのは、エスパーコントロールのサイドによく積まれるようになった《覆いを割く者、ナーセット》

大きく相手の動きを阻害しつつ、自分は有効牌を引き込むことができます

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ミラーマッチやコントロール戦で大活躍

 

2位 エスパーミッドレンジ

続いてエスパーミッドレンジ。

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新環境のエスパーミッドレンジは、《時を解す者、テフェリー》と《ドミナリアの英雄、テフェリー》のダブルハゲ体制。

クリーチャーとプレインズウォーカーをからめて、多角的に攻めていくことができます。

こちらもバントミッドレンジと同じくコントロールに強そうですね。

 

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ダブルハゲ

 

ゲームを決めるフィニッシャーの枠には、《戦慄衆の将軍、リリアナ》を採用。

トークンをバラまける《第1管区の勇士》と強いシナジーがあります。

トークンによりリリアナを守りやすく、ブロックでトークンが死亡すればカードアドバンテージを得ることができます。

 

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二人は…仲良し…圧倒的仲良しっ……!

 

2マナ域に注目すると、このデッキでは《暴君の嘲笑》が採用されています。

今まで黒の2マナ域の除去といえば《喪心》が定番でしたが、対象範囲が広く使いやすいため、今後は《喪心》にとって代わるかもしれません。

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ポスト《喪心》?

 

3位 エスパーミッドレンジ

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2位のデッキに比べて、プレインズウォーカーが多めですね。
 

《時を解す者、テフェリー》、《復讐に燃えた血王、ソリン》、《人知を超えるもの、ウギン》の4体が新たなプレインズウォーカーとして追加されています。

 

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新たに追加された新プレインズウォーカーたち

 

どれもいやらしい能力を持っているため、ビートダウンでありながらもコントロールとしても振る舞え、相手に合わせて柔軟に戦うことができます

複数体のプレインズウォーカーが盤面に定着すれば、速やかにゲームを決めてくれるでしょう。

 

サイドボードには、バントミッドレンジにも採用されていた《時の一掃》を2枚搭載。

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一番強いクリーチャーを回収して盤面をリセット

盤面をリセットしつつ、プレインズウォーカーを残すような使い方もできるのは、クリーチャーとプレインズウォーカー両方で攻めるエスパーミッドレンジならではのプランですね。

 

 

 

4位 赤単タッチ緑

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続いて赤単タッチ緑。

純正赤単ではなく、緑を少しだけ入れることで、サイドボードに《燃えがら蔦》を採用できるようになっています。

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コントロール殺し

なんとこのデッキには、『灯争大戦』のカードが1枚も入っていません

赤単の地力がうかがい知れます。 

 

5位 バントミッドレンジ

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こちらのバントミッドレンジは、SCGのリストは違い、《ラノワールのエルフ》が入っていません。

代わりのマナ加速の手段として、《成長のらせん》を採用しています。

 

さらに《時の一掃》《残骸の漂着》の2種類の全体除去を搭載しつつ、先ほどのエスパーミッドレンジと同じくダブルハゲ体制を敷いており、コントロール寄りの構成になっています。

 

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メイン、サイドで合計2枚採用。結構使われてます。

 

 

6位 グルールウォーカーズ

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続いてグルール・ウォーカーズ。
《主無き者、サルカン》により新たに出てきたアーキタイプです。

 

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みんなで突撃!!

マイナス能力でドラゴントークンを召喚しつつ、プラス能力で自身を含む自軍のプレインズウォーカーを4/4のドラゴンにして突撃させることができます。

 

 

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単体でも強力なうえに、サルカンの能力で本体が殴ってくる!!

 

《ボーラスの壊乱者、ドムリ》はマナ加速と除去も兼ねており、赤緑という色の割に器用なプレインズウォーカーです。

 

もちろん攻め手はプレインズウォーカーだけではなく、優秀なクリーチャーも多く搭載されています。

エスパーミッドレンジと同じくクリーチャーとプレインズウォーカー両方を使って攻めるデッキですが、コントロールっぽさはなく、かなり攻撃的な構成になっています。

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もちろんクリーチャーも強い!

 

相互リンクさせてもらっているMTGアリーナ情報サイトのTRAMPLEさんが、グルール・ウォーカーズの対戦動画をYoutubeにアップしていたので、このデッキが気になった方はぜひ見てみてください。

 

 

7位 シミックネクサス

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7位にはシミックネクサス。

SCGのStandard Classicではほぼ同じ構成のバントネクサスが入賞していましたが、こちらは青緑の2色にまとめています。

 

白のカードが抜けた分、4積みのカードが多く、より安定した構成になっています。

 

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タミヨウをフル投入!

 

サイドボードには《樹上の草食獣》が3枚。

場に出たときに手札から追加の土地を置くことができ、早いデッキに対してのブロッカーとマナ加速を1枚でこなすいぶし銀のカードです。

 

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ブロッカー兼マナ加速

 

8位 エスパーミッドレンジ

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こちらのエスパーミッドレンジでは《戦慄衆の将軍、リリアナ》を2枚採用。

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黒入りのデッキでは安定して採用

 

ほか2つのエスパーミッドレンジでは採用されていませんが、サイドに《はぐれ影魔道士、ダブリエル》が3枚採用されています。

遅いデッキ向けのサイドカードと思われますが、除去されなければこれ1枚で3枚の手札と交換できるため、なかなかのアドバンテージを稼いでくれます。

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手札を削って選択肢を狭める

 

今回、エスパーミッドレンジは3つ入賞していますがそれぞれ微妙に構築が違って面白いですね。

 

 

 

 

 

 

メタ分布(TOP32のみ)

TOP32のデッキが公開されていたのでこれも見てみましょう。

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TOP32のメタ分布

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上位3つはエスパーミッドレンジ、エスパーコントロール、白単でした。

エスパーコントロール、エスパーミッドレンジなどの中速以降のデッキを白単、赤単が狙っているようなメタゲームだったようです。

 

ちなみに、エスパーはコントロールとミッドレンジを合わせると実に37%以上になります。

 

今後もこのメタが続けば、2ターン目の《思考消去》はまぁまぁの確率で打たれることになりますので、マリガンの判断はそれもある程度覚悟する必要があるかもしれませんね。

(打たれたくないけど)

 

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もう打たれ慣れましたわ

 

 

 

 

 

インポート用デッキコード

最後にTOP8のデッキの日本語用デッキコードを記載しておきます。

気になったデッキがあればインポートしてみてください。

 

1位 イゼットフェニックス

1 崇(すう)高(こう)な工(こう)匠(しょう)、サヒーリ (WAR) 234
4 弧(こ)光(こう)のフェニックス (GRN) 91
4 弾(はじ)けるドレイク (GRN) 163
4 ゴブリンの電(でん)術(じゅつ)師(し) (GRN) 174
1 標(しるし)の稲(いな)妻(ずま) (GRN) 154
4 航(こう)路(ろ)の作(さく)成(せい) (XLN) 48
2 約(やく)束(そく)の終(しゅう)焉(えん) (WAR) 127
3 溶(よう)岩(がん)コイル (GRN) 108
2 苦(くる)しめる声(こえ) (M19) 164
2 発(はっ)見(けん) // 発(はっ)散(さん) (GRN) 223
4 選(せん)択(たく) (XLN) 65
4 急(きゅう)進(しん)思(し)想(そう) (GRN) 52
4 ショック (M19) 156
1 血(ち)の墓(ぼ)所(しょ) (RNA) 245
8 島(しま) (XLN) 265
4 山(やま) (XLN) 273
4 蒸(じょう)気(き)孔(こう) (GRN) 257
4 硫(い)黄(おう)の滝(たき) (DAR) 247

1 標(しるし)の稲(いな)妻(ずま) (GRN) 154
1 溶(よう)岩(がん)コイル (GRN) 108
1 崇(すう)高(こう)な工(こう)匠(しょう)、サヒーリ (WAR) 234
1 軽(けい)蔑(べつ)的(てき)な一(いち)撃(げき) (GRN) 37
1 幻(げん)惑(わく)の旋(せん)律(りつ) (XLN) 55
2 覆(おお)いを割(さ)く者(もの)、ナーセット (WAR) 61
3 否(ひ)認(にん) (RIX) 44
2 パルン、ニヴ=ミゼット (GRN) 192
2 魔(ま)術(じゅつ)遠(とお)眼(め)鏡(がね) (XLN) 248
1 呪(じゅ)文(もん)貫(つらぬ)き (XLN) 81

 

2位 エスパーミッドレンジ

1 戦(せん)慄(りつ)衆(しゅう)の将(しょう)軍(ぐん)、リリアナ (WAR) 97
3 ドミナリアの英(えい)雄(ゆう)、テフェリー (DAR) 207
3 時(とき)を解(ほぐ)す者(もの)、テフェリー (WAR) 221
4 聖(せい)堂(どう)の鐘(かね)憑(つ)き (RNA) 156
3 拘(こう)留(りゅう)代(だい)理(り)人(にん) (RNA) 165
4 第(だい)1管(かん)区(く)の勇(ゆう)士(し) (RNA) 11
1 人(ひと)質(じち)取(と)り (XLN) 223
3 正(しょう)気(き)泥(どろ)棒(ぼう) (GRN) 205
4 思(し)考(こう)消(しょう)去(きょ) (GRN) 206
1 灯(ひ)の燼(じん)滅(めつ) (WAR) 190
4 発(はっ)見(けん) // 発(はっ)散(さん) (GRN) 223
2 屈(くつ)辱(じょく) (RNA) 192
2 暴(ぼう)君(くん)の嘲(ちょう)笑(しょう) (WAR) 225
1 ケイヤの誓(ちか)い (WAR) 209
4 水(すい)没(ぼつ)した地(ち)下(か)墓(ぼ)地(ち) (XLN) 253
3 氷(ひょう)河(が)の城(じょう)砦(さい) (XLN) 255
4 神(かみ)無(な)き祭(さい)殿(でん) (RNA) 248
4 神(しん)聖(せい)なる泉(いずみ) (RNA) 251
4 孤(こ)立(りつ)した礼(れい)拝(はい)堂(どう) (DAR) 241
1 沼(ぬま) (XLN) 269
4 湿(しめ)った墓(はか) (GRN) 259

1 人(ひと)質(じち)取(と)り (XLN) 223
1 正(しょう)気(き)泥(どろ)棒(ぼう) (GRN) 205
1 喪(そう)心(しん) (DAR) 81
1 肉(にく)儀(ぎ)場(じょう)の叫(さけ)び (RNA) 70
1 軽(けい)蔑(べつ)的(てき)な一(いち)撃(げき) (GRN) 37
2 ドビンの拒(きょ)否(ひ)権(けん) (WAR) 193
2 強(きょう)迫(はく) (XLN) 105
2 永(えい)遠(えん)神(しん)の投(とう)入(にゅう) (WAR) 196
1 黎(れい)明(めい)をもたらす者(もの)ライラ (DAR) 26
1 復(ふく)讐(しゅう)に燃(も)えた血(けつ)王(おう)、ソリン (WAR) 217
1 最(さい)古(こ)再(さい)誕(たん) (DAR) 90
1 人(じん)知(ち)を超(こ)えるもの、ウギン (WAR) 2

3位 エスパーミッドレンジ

1 オルゾフの簒(さん)奪(だつ)者(しゃ)、ケイヤ (RNA) 186
3 復(ふく)讐(しゅう)に燃(も)えた血(けつ)王(おう)、ソリン (WAR) 217
3 ドミナリアの英(えい)雄(ゆう)、テフェリー (DAR) 207
2 時(とき)を解(ほぐ)す者(もの)、テフェリー (WAR) 221
2 人(じん)知(ち)を超(こ)えるもの、ウギン (WAR) 2
3 拘(こう)留(りゅう)代(だい)理(り)人(にん) (RNA) 165
4 第(だい)1管(かん)区(く)の勇(ゆう)士(し) (RNA) 11
2 人(ひと)質(じち)取(と)り (XLN) 223
3 秤(はかり)の熾(し)天(てん)使(し) (RNA) 205
4 正(しょう)気(き)泥(どろ)棒(ぼう) (GRN) 205
4 思(し)考(こう)消(しょう)去(きょ) (GRN) 206
2 屈(くつ)辱(じょく) (RNA) 192
1 暴(ぼう)君(くん)の嘲(ちょう)笑(しょう) (WAR) 225
1 ケイヤの誓(ちか)い (WAR) 209
3 水(すい)没(ぼつ)した地(ち)下(か)墓(ぼ)地(ち) (XLN) 253
4 氷(ひょう)河(が)の城(じょう)砦(さい) (XLN) 255
4 神(かみ)無(な)き祭(さい)殿(でん) (RNA) 248
4 神(しん)聖(せい)なる泉(いずみ) (RNA) 251
1 島(しま) (XLN) 265
4 孤(こ)立(りつ)した礼(れい)拝(はい)堂(どう) (DAR) 241
1 沼(ぬま) (XLN) 269
4 湿(しめ)った墓(はか) (GRN) 259

1 人(ひと)質(じち)取(と)り (XLN) 223
1 ケイヤの誓(ちか)い (WAR) 209
1 灯(ひ)の燼(じん)滅(めつ) (WAR) 190
3 ドビンの拒(きょ)否(ひ)権(けん) (WAR) 193
2 強(きょう)迫(はく) (XLN) 105
2 渇(かつ)望(ぼう)の時(とき) (RIX) 79
1 アズカンタの探(たん)索(さく) (XLN) 74
1 魔(ま)術(じゅつ)遠(とお)眼(め)鏡(がね) (XLN) 248
1 最(さい)古(こ)再(さい)誕(たん) (DAR) 90
2 時(とき)の一(いっ)掃(そう) (WAR) 223

4位 赤単タッチ緑

4 狂(きょう)信(しん)的(てき)扇(せん)動(どう)者(しゃ) (RIX) 101
4 ギトゥの溶(よう)岩(がん)走(ばし)り (DAR) 127
4 ゴブリンの鎖(くさり)回(まわ)し (DAR) 129
4 遁(とん)走(そう)する蒸(じょう)気(き)族(ぞく) (GRN) 115
4 ヴィーアシーノの紅(ぐ)蓮(れん)術(じゅつ)師(し) (M19) 166
4 舞(ぶ)台(たい)照(て)らし (RNA) 107
4 稲(いな)妻(ずま)の一(いち)撃(げき) (XLN) 149
4 ショック (M19) 156
4 魔(ま)術(じゅつ)師(し)の稲(いな)妻(ずま) (DAR) 152
4 実(じっ)験(けん)の狂(きょう)乱(らん) (GRN) 99
12 山(やま) (XLN) 273
4 根(ね)縛(しば)りの岩(いわ)山(やま) (XLN) 256
4 踏(ふ)み鳴(な)らされる地(ち) (RNA) 259

4 燃(も)えがら蔦(づた) (RNA) 161
2 焦(しょう)熱(ねつ)の連(れん)続(ぞく)砲(ほう)撃(げき) (XLN) 143
4 溶(よう)岩(がん)コイル (GRN) 108
2 稲(いな)妻(ずま)牝(ひん)馬(ば) (M19) 151
2 危(き)険(けん)因(いん)子(し) (GRN) 113
1 宝(ほう)物(もつ)の地(ち)図(ず) (XLN) 250

5位 バントミッドレンジ

3 ドミナリアの英(えい)雄(ゆう)、テフェリー (DAR) 207
4 時(とき)を解(ほぐ)す者(もの)、テフェリー (WAR) 221
1 恩(おん)寵(ちょう)の天(てん)使(し) (RNA) 1
3 拘(こう)留(りゅう)代(だい)理(り)人(にん) (RNA) 165
4 エリマキ神(しん)秘(ぴ)家(か) (RNA) 174
4 第(だい)1管(かん)区(く)の勇(ゆう)士(し) (RNA) 11
4 ハイドロイド混(こん)成(せい)体(たい) (RNA) 183
4 培(ばい)養(よう)ドルイド (RNA) 131
1 豊(ほう)潤(じゅん)の声(こえ)、シャライ (DAR) 35
1 時(とき)の一(いっ)掃(そう) (WAR) 223
1 薬(やく)術(じゅつ)師(し)の眼(がん)識(しき) (GRN) 32
4 成(せい)長(ちょう)のらせん (RNA) 178
1 残(ざん)骸(がい)の漂(ひょう)着(ちゃく) (XLN) 34
4 繁(はん)殖(しょく)池(いけ) (RNA) 246
1 森(もり) (XLN) 277
4 氷(ひょう)河(が)の城(じょう)砦(さい) (XLN) 255
4 神(しん)聖(せい)なる泉(いずみ) (RNA) 251
4 内(ない)陸(りく)の湾(わん)港(こう) (DAR) 240
4 陽(よう)花(か)弁(べん)の木(こ)立(だ)ち (XLN) 257
4 寺(じ)院(いん)の庭(にわ) (GRN) 258

2 時(とき)の一(いっ)掃(そう) (WAR) 223
4 不(ふ)可(か)解(かい)な終(しゅう)焉(えん) (RIX) 1
1 軽(けい)蔑(べつ)的(てき)な一(いち)撃(げき) (GRN) 37
4 ドビンの拒(きょ)否(ひ)権(けん) (WAR) 193
2 クロールの銛(もり)撃(う)ち (GRN) 136
2 覆(おお)いを割(さ)く者(もの)、ナーセット (WAR) 61

6位 グルール・ウォーカーズ

3 炎(ほのお)の職(しょっ)工(こう)、チャンドラ (WAR) 119
4 ボーラスの壊(かい)乱(らん)者(しゃ)、ドムリ (WAR) 191
4 主(あるじ)無(な)き者(もの)、サルカン (WAR) 143
4 ゴブリンの鎖(くさり)回(まわ)し (DAR) 129
4 成(せい)長(ちょう)室(しつ)の守(しゅ)護(ご)者(しゃ) (RNA) 128
4 グルールの呪(じゅ)文(もん)砕(くだ)き (RNA) 179
4 ラノワールのエルフ (DAR) 168
4 再(さい)燃(ねん)するフェニックス (RIX) 111
2 稲(いな)妻(ずま)の一(いち)撃(げき) (XLN) 149
3 ショック (M19) 156
7 森(もり) (XLN) 277
9 山(やま) (XLN) 273
4 根(ね)縛(しば)りの岩(いわ)山(やま) (XLN) 256
4 踏(ふ)み鳴(な)らされる地(ち) (RNA) 259

1 生(せい)体(たい)性(せい)軟(なん)泥(でい) (RNA) 122
2 殺(さつ)戮(りく)の暴(ぼう)君(くん) (XLN) 179
4 燃(も)えがら蔦(づた) (RNA) 161
4 クロールの銛(もり)撃(う)ち (GRN) 136
4 野(や)獣(じゅう)の擁(よう)護(ご)者(しゃ)、ビビアン (WAR) 180

7位 シミックネクサス

4 伝(でん)承(しょう)の収(しゅう)集(しゅう)者(しゃ)、タミヨウ (WAR) 220
1 無(む)神(しん)経(けい)な放(ほう)逐(ちく) (WAR) 44
1 一(いっ)瞬(しゅん) (DAR) 46
4 薬(やく)術(じゅつ)師(し)の眼(がん)識(しき) (GRN) 32
4 成(せい)長(ちょう)のらせん (RNA) 178
4 運(うん)命(めい)のきずな (M19) 306
4 選(せん)択(たく) (XLN) 65
3 根(ね)の罠(わな) (M19) 199
1 悪(あく)意(い)ある妨(ぼう)害(がい) (GRN) 54
4 アズカンタの探(たん)索(さく) (XLN) 74
4 荒(こう)野(や)の再(さい)生(せい) (RNA) 149
2 爆(ばく)発(はつ)域(いき) (WAR) 244
4 繁(はん)殖(しょく)池(いけ) (RNA) 246
6 森(もり) (XLN) 277
4 内(ない)陸(りく)の湾(わん)港(こう) (DAR) 240
6 島(しま) (XLN) 265
4 天(てん)才(さい)の記(き)念(ねん)像(ぞう) (DAR) 243

3 樹(じゅ)上(じょう)の草(そう)食(しょく)獣(じゅう) (WAR) 149
2 生(せい)体(たい)性(せい)軟(なん)泥(でい) (RNA) 122
1 押(お)し潰(つぶ)す梢(こずえ) (XLN) 183
3 クロールの銛(もり)撃(う)ち (GRN) 136
1 覆(おお)いを割(さ)く者(もの)、ナーセット (WAR) 61
2 否(ひ)認(にん) (RIX) 44
1 自(し)然(ぜん)への回(かい)帰(き) (WAR) 175
2 呪(じゅ)文(もん)貫(つらぬ)き (XLN) 81

8位 エスパーミッドレンジ

2 戦(せん)慄(りつ)衆(しゅう)の将(しょう)軍(ぐん)、リリアナ (WAR) 97
2 復(ふく)讐(しゅう)に燃(も)えた血(けつ)王(おう)、ソリン (WAR) 217
3 ドミナリアの英(えい)雄(ゆう)、テフェリー (DAR) 207
4 時(とき)を解(ほぐ)す者(もの)、テフェリー (WAR) 221
4 聖(せい)堂(どう)の鐘(かね)憑(つ)き (RNA) 156
4 第(だい)1管(かん)区(く)の勇(ゆう)士(し) (RNA) 11
4 正(しょう)気(き)泥(どろ)棒(ぼう) (GRN) 205
4 思(し)考(こう)消(しょう)去(きょ) (GRN) 206
1 灯(ひ)の燼(じん)滅(めつ) (WAR) 190
2 屈(くつ)辱(じょく) (RNA) 192
4 暴(ぼう)君(くん)の嘲(ちょう)笑(しょう) (WAR) 225
1 ケイヤの誓(ちか)い (WAR) 209
4 水(すい)没(ぼつ)した地(ち)下(か)墓(ぼ)地(ち) (XLN) 253
4 氷(ひょう)河(が)の城(じょう)砦(さい) (XLN) 255
4 神(かみ)無(な)き祭(さい)殿(でん) (RNA) 248
4 神(しん)聖(せい)なる泉(いずみ) (RNA) 251
4 孤(こ)立(りつ)した礼(れい)拝(はい)堂(どう) (DAR) 241
1 沼(ぬま) (XLN) 269
4 湿(しめ)った墓(はか) (GRN) 259

1 灯(ひ)の燼(じん)滅(めつ) (WAR) 190
1 ケイヤの誓(ちか)い (WAR) 209
2 喪(そう)心(しん) (DAR) 81
2 肉(にく)儀(ぎ)場(じょう)の叫(さけ)び (RNA) 70
3 はぐれ影(かげ)魔(ま)道(どう)士(し)、ダブリエル (WAR) 83
2 ドビンの拒(きょ)否(ひ)権(けん) (WAR) 193
2 強(きょう)迫(はく) (XLN) 105
1 人(ひと)質(じち)取(と)り (XLN) 223
1 ケイヤの怒(いか)り (RNA) 187

 

 

 

 

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